在各个位面的中心,有一个位面管理局。
管理局每天都会有不同的宿主通过选拔,参与到位面管理中,同时也有不同的系统诞生。
系统诞生之后会被划分到不同的区域,比如古代区,末世区,星际区,修仙区等等。
新诞生的小系统一般都是跟着萌新宿主到位面中进行穿梭,完成简单的任务。
在完成一定数量的辅助任务之后,系统可以申请转区,也可以留在本区。就像是游戏一样,完成了新手任务,就可以不用在新手区呆着了。
系统白苦瓜出生之后就被划到了现代区。作为一个刚刚接受完主系统教导的小系统,它感觉自己浑身都充满了干劲,希望马上到位面去辅助宿主工作。
由于每个位面都会有人有这样或者那样的愿望和需求。位面管理局在接受到特殊灵魂的要求之后,会与之交易,派宿主到各个位面帮助他们完成心愿。
在管理人员完成任务后,他们的工作录像会选择性投放到位面管理的影院中。
如果影像的播放量大,打赏多,那么位面管理局也会发放一些奖励给当时执行任务的执行者和系统。
白苦瓜被分到了现代区,主管番茄是个很温柔的系统,详细的介绍了现代区的任务情况和相关设备,同期的小系统们很快就熟悉了现代区。
关于任务世界的情况,番茄大大主要介绍了以下几点情况:
首先,不管是系统还是任务者都不可以做出对位面世界有伤害的事情。
比如,在衍生世界的时候,因为这种世界的天道规则不会太严密,容易被外来者影响。
所以作为正规机构的系统,不可以利用自身以及商城中的道具影响世界规则的发展。如在现代普通位面使用修仙手段、在古代世界使用现代的杀伤性极强的热武器等等。
再比如,自由世界的天道规则比较成熟,世界已经形成,天道可以自主调整,执行者和系统可顺应天道发展方向帮忙提升世界等级,如中级异能世界到高级星际世界。
这种世界的天道规则一般为了自身发展,会自动生成一股意识,意识投生为位面中的一员,此为世界支柱,执行者和系统不得杀害或者毁灭世界支柱,并且最好是与世界支柱交好。
当然,在判断世界支柱出现偏差的情况下,系统可以上报位面数据,由更高级别的系统去解决。
而在半自由世界这种天道规则已经形成,但是还不太成熟,则是会出现气运之子。
气运之子的气运比较强大,犹如小说中的男女主。气运之子必须在其气运低于其原气运的50%之后才能斩杀或者毁灭,否则会影响天道形成。
在气运之子正常死亡或者消耗气运死后,天道会挑选新的气运之子。
各个世界都会有自身规则,一旦系统和执行者强行改变,可能会引起位面世界的不稳定。
第二,位面世界中的人员都是真实存在的,执行者和系统不得滥杀无辜,否则会被扣自身的功德点,一旦功德点为负数,系统会被销毁,执行者会被毁灭。
功德点的起始为10,执行者和系统都一样,功德点可通过世界人物的正面信仰和天道馈赠获得。
一般来说,功德点都极难获得。
第三,系统和执行者是伙伴关系,但在大是大非上要互相监督,不能轻易举报执行者。系统对执行者在没有签订契约前,不可关系过密。
小系统们乖乖把这些记录在自己的数据中。
在小系统们都表示没有其他问题之后,番茄就离开了小系统们呆的大厅,由专门派任务的系统青橘子给他们开始发放系统守则和分派任务。
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